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Staffel 1 - Episode 1

12. Februar 2022

Dying Light 2, Lost Ark, GhostWire: Tokyo | GAME TWO #236

Das Spiele-Jahr startet fett! Mit DYING LIGHT 2 gibt es diese Woche ein Spiel, auf das lange gewartet wurde… vor allen Dingen weil es so oft verschoben wurde. Das Zombie-Parkour-Knüppelspiel möchte neben Action- und Rollenspiel-Elementen auch noch eine tolle, emotionale und durch eure Aktionen beeinflussbare Geschichte erzählen. Ob das aber wirklich aufgeht, verrät euch Steve in seinem Test. Auf LOST ARK, das schon seit 2019 in Korea spielbar ist, haben hierzulande auch viele hingefiebert. Das möchte schließlich nichts anderes machen, als das gute alte Looten-und-Leveln-Prinzip von Diablo mit einem waschechten MMO zu kreuzen. Klar, dass da Looten-und-Leveln-Experte Trant ran muss. Und zu guter Letzt haben wir noch neben dem wöchentlichen News-Update eine Preview zu GHOSTWIRE: TOKYO am Start. Das Spiel des EVIL-WITHIN-Studios Tango Gameworks macht einiges anders als die vorangegangenen Horror-Sausen. Was genau und ob das gut funktionieren könnte, verrät euch Janina. Jetzt aber viel Spaß mit GAME TWO #236!

Game Two

Die Rocket Beans zeigen ihr Liebe zu Videospielen auf charmant bescheuerte Art und Weise – egal ob PC, PlayStation, Xbox oder Switch.

Game Two gibt es auch hier:

Was heißt das?

Staffel 1 - Episode 1

12. Februar 2022

Dying Light 2, Lost Ark, GhostWire: Tokyo | GAME TWO #236

Das Spiele-Jahr startet fett! Mit DYING LIGHT 2 gibt es diese Woche ein Spiel, auf das lange gewartet wurde… vor allen Dingen weil es so oft verschoben wurde. Das Zombie-Parkour-Knüppelspiel möchte neben Action- und Rollenspiel-Elementen auch noch eine tolle, emotionale und durch eure Aktionen beeinflussbare Geschichte erzählen. Ob das aber wirklich aufgeht, verrät euch Steve in seinem Test. Auf LOST ARK, das schon seit 2019 in Korea spielbar ist, haben hierzulande auch viele hingefiebert. Das möchte schließlich nichts anderes machen, als das gute alte Looten-und-Leveln-Prinzip von Diablo mit einem waschechten MMO zu kreuzen. Klar, dass da Looten-und-Leveln-Experte Trant ran muss. Und zu guter Letzt haben wir noch neben dem wöchentlichen News-Update eine Preview zu GHOSTWIRE: TOKYO am Start. Das Spiel des EVIL-WITHIN-Studios Tango Gameworks macht einiges anders als die vorangegangenen Horror-Sausen. Was genau und ob das gut funktionieren könnte, verrät euch Janina. Jetzt aber viel Spaß mit GAME TWO #236!

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