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22. Oktober 2018

Leidenschaft oder Sklaverei - wieviele Überstunden sind ok? | Montalk #8

Vor allem Menschen, die in kreativen Berufen tätig sind, dürften sich die Frage schon gestellt haben: Wo und vor allem wann hört die Arbeit auf? Als Rockstar-Boss Dan Houser letzte Woche voller stolz über 100-Stunden-Wochen im RED DEAD REDEMPTION 2-Team fabulierte, ließen die kritischen Reaktionen nicht lange auf sich warten. Denn was für den einen Passion ist, nennt der nächste knallhart Arbeitnehmerausbeutung. Auch Trant, Sebastian und Micha ist fleißiges Werkeln bis in späte Stunden nicht fremd. Kurzum: das perfekte Wochenauftaktthema für unseren MONTALK!

Game Two

Game Two

Die Rocket Beans zeigen ihr Liebe zu Videospielen auf charmant bescheuerte Art und Weise – egal ob PC-Master-Race, PlayStation, Xbox oder Switch.

Game Two gibt es auch hier:

Was heißt das?

22. Oktober 2018

Leidenschaft oder Sklaverei - wieviele Überstunden sind ok? | Montalk #8

Vor allem Menschen, die in kreativen Berufen tätig sind, dürften sich die Frage schon gestellt haben: Wo und vor allem wann hört die Arbeit auf? Als Rockstar-Boss Dan Houser letzte Woche voller stolz über 100-Stunden-Wochen im RED DEAD REDEMPTION 2-Team fabulierte, ließen die kritischen Reaktionen nicht lange auf sich warten. Denn was für den einen Passion ist, nennt der nächste knallhart Arbeitnehmerausbeutung. Auch Trant, Sebastian und Micha ist fleißiges Werkeln bis in späte Stunden nicht fremd. Kurzum: das perfekte Wochenauftaktthema für unseren MONTALK!

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vor 3 Tagen29:05

Maneater, Heiß oder Scheiß: Spiele-Trailer, Fury Unleashed | Game Two #161

► Open-Underwater-World mit Hai: MANEATER im Test Rache-Stories gibt’s wie Sand am Meer in der Games-Welt. Dass sich aber ein Baby-Hai für den Tod seiner Mutter an skrupellosen Hai-Jägern rächt, das hatten wir noch nie. MANEATER verlagert klassisches Open-World-Gameplay unter die Wasseroberfläche und macht euch zum flossigen Rächer. Fische, Krokodile, Touristen, Angler und Jäger – nichts ist sicher vor dem Blutdurst des beissfreudigen Helden. Ob das Ganze mehr ist als altbekanntes Spieldesign im neuen Gewand, verrät unser Review von Trant. ► Hype-Garant oder olles Werbefilmchen – was macht gute Spiele-Trailer aus? Wir alle kennen das: Manche Trailer zu kommenden Games-Granaten hauen uns vom Hocker, wieder andere lassen uns völlig kalt. Aber warum ist das so? Was macht einen richtig geilen Trailer aus? Und welche Vorab-Videos sorgen fürs große Gähnen? Micha hat sich für seine Reportage in der Redaktion umgehört und ein paar interessante Erkenntnisse gesammelt. ► Rogue-lite-Action im Comic-Look: FURY UNLEASHED im Test Fans von THE BINDING OF ISAAC oder DEAD CELLS aufgepasst: mit FURY UNLEASHED steht spannender Nachschub in 2D an. Als waffenstarrender Held ballert und metzelt ihr euch darin durch die zufallsgenerierten Panels eines Action-Comics. Und wenn ihr draufgeht, ist fast aller Fortschritt futsch – typisch Rogue-lite halt. Ob FURY UNLEASHED den feinen Grad zwischen Frust und Lust meistern kann, erklärt euch Markus in seinem Review. ► News u.a. zu: GAMESCOM digital, Gerüchte um PLAYSTATION-5-Enthüllung, BORDERLANDS 3: BOUNTY BLOOD und vieles mehr. Viel Spaß wünscht eure Crew von GAME TWO!

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