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22. Juli 2019

Streitpunkt Story: Wieviel Gameplay braucht ein Spiel? | Montalk #43

Guckst du noch oder spielst du schon? Stundenlange Cut-Scenes, Textwüsten, minimale Interaktionsmöglichkeiten - Spiele mit starker Story-Schlagseite haben Hochkonjunktur. Doch sind derlei Spiele überhaupt noch Spiele? Wie viel Gameplay braucht ein Spiel? Was grenzt ein Spiel von anderen Medien wie Film ab? Oder ist das alles eigentlich scheißegal? Unsere G2-Fachrunde bestehend aus Sebastian, Sarah und Matthias fachsimpelt heute über Walking Simulatoren, Uncharted und Alternativen zum traditionellen Story-Telling. Viel Spaß beim Montalk!

Game Two

Game Two

Die Rocket Beans zeigen ihr Liebe zu Videospielen auf charmant bescheuerte Art und Weise – egal ob PC-Master-Race, PlayStation, Xbox oder Switch.

Game Two gibt es auch hier:

Was heißt das?

22. Juli 2019

Streitpunkt Story: Wieviel Gameplay braucht ein Spiel? | Montalk #43

Guckst du noch oder spielst du schon? Stundenlange Cut-Scenes, Textwüsten, minimale Interaktionsmöglichkeiten - Spiele mit starker Story-Schlagseite haben Hochkonjunktur. Doch sind derlei Spiele überhaupt noch Spiele? Wie viel Gameplay braucht ein Spiel? Was grenzt ein Spiel von anderen Medien wie Film ab? Oder ist das alles eigentlich scheißegal? Unsere G2-Fachrunde bestehend aus Sebastian, Sarah und Matthias fachsimpelt heute über Walking Simulatoren, Uncharted und Alternativen zum traditionellen Story-Telling. Viel Spaß beim Montalk!

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